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22 décembre 2025Fraîchement auréolé du titre de Jeu de l’Année aux Game Awards 2025, Clair Obscur : Expedition 33 a vu deux trophées lui être retirés par les Indie Game Awards. La raison : l’usage non déclaré de textures provisoires créées par intelligence artificielle.
Révocation des prix aux Indie Game Awards
Sandfall Interactive avait remporté les catégories Jeu de l’Année et Jeu Débutant, mais l’IGA a annoncé la rétractation de ces deux distinctions. Lors de la soumission, le studio avait certifié n’avoir eu recours à aucun outil de gen AI. Or, la révélation d’éléments graphiques « placeholder » a fait basculer la décision du jury.
Comment l’affaire a éclaté
Des déclarations du co-fondateur et producteur François Meurisse, publiées dans El País en juillet, ont rouvert le débat. Il reconnaissait un usage limité d’IA pour générer temporairement des textures, remplacées cinq jours après le lancement. Ce passage a échappé aux contrôles qualité jusqu’à sa récente diffusion.
La réaction de Sandfall Interactive
Suite au tollé, Sandfall a publié une mise au point : les textures IA n’étaient que temporaires et issues d’assets préexistants du Unreal Engine Marketplace. Aucune création générative n’aurait finalement intégré la version finale du RPG.
Le débat sur l’IA générative dans le développement de jeux
L’incident relance la controverse autour de l’IA dans l’industrie vidéoludique. D’autres studios, comme Ubisoft ou 11 Bit Studios, ont déjà dû retirer des images générées après réaction des joueurs. La question de la transparence devient cruciale.
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À mesure que les éditeurs explorent ces nouvelles technologies, la communauté reste vigilante. Les prochains mois seront décisifs pour définir des standards éthiques et techniques.



