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1 avril 2026La United States Patent and Trademark Office (USPTO) a récemment émis une décision non définitive rejetant la demande de brevet de Nintendo sur le concept « Invoquer un personnage et le faire combattre ». Ce retournement de situation intervient alors que l’éditeur japonais et The Pokémon Company mènent un bras de fer juridique avec Pocketpair, créateurs de Palworld.
Rejet non définitif du brevet de Nintendo
En novembre dernier, la directrice de l’USPTO avait ordonné une réexamination suite aux critiques virulentes de plusieurs avocats en propriété intellectuelle. Ces derniers jugeaient la revendication de Nintendo trop générique.
Selon l’Organisation mondiale de la propriété intellectuelle, un brevet doit apporter une innovation claire. Or, le mécanisme de capture et de combat des créatures existe déjà dans des licences comme Persona, Digimon ou même Elden Ring.
Enjeux dans le litige Palworld
Origine du conflit
Depuis le lancement record de Palworld sur Steam et Xbox Game Pass début 2024, Nintendo accuse Pocketpair d’utiliser des mécaniques protégées. Plutôt que de déposer plainte pour droit d’auteur, l’éditeur nippon mise sur ses brevets dérivés de ceux de 2021.
Développements récents
Le Tribunal de district de Tokyo examine trois brevets : capture, libération de créatures et système de monture. Pocketpair a déjà modifié Palworld, supprimant notamment le lancer de « Pal Spheres » en novembre 2024.
La suite reste incertaine. Nintendo pourrait faire appel de ce rejet non définitif, tandis que Pocketpair poursuit ses mises à jour en vue du lancement 1.0.
Comment suivre cette affaire ?
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Le combat judiciaire continue de surprendre les passionnés et pourrait redéfinir l’avenir des licences de monstrueux affrontements. Restez à l’affût des prochains épisodes de ce duel entre géants du jeu vidéo.



