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Quentin Tarantino n’a pas mâché ses mots en évoquant Battle Royale et The Hunger Games. Sur le podcast de Bret Easton Ellis, le réalisateur oscarisé a ouvertement accusé Suzanne Collins d’avoir repris l’intrigue du roman japonais de Koushun Takami.
« Je ne comprends pas comment l’auteur de Battle Royale n’a pas attaqué Suzanne Collins pour chaque putain de chose qu’elle possède », a-t-il lancé. Selon lui, les critiques littéraires ont encensé Hunger Games sans jamais relever la ressemblance avec le classique japonais, quand les critiques cinéma, eux, ont crié au scandale.
Battle Royale et Hunger Games : où est la ligne ?
Publié en 1999, le roman Battle Royale a été porté à l’écran en 2000 par Kinji Fukasaku, d’après l’adaptation de Kenta Fukasaku. Ce « game » d’écoliers forcés de s’entretuer a marqué les esprits par sa violence et son concept radical.
Dix ans plus tard, Suzanne Collins publie The Hunger Games, histoire d’adolescents piégés dans un « jeu » mortel. Les parallèles sont frappants : dystopie, lutte à mort et héroïne féminine prête à tout pour survivre.
Pour en savoir plus sur l’univers de Battle Royale, consultez Wikipedia, qui analyse les différences entre ces deux œuvres cultes.
Les vraies inspirations de Suzanne Collins
Dans une interview avec le School Library Journal, Collins a expliqué que son point de départ n’était pas Battle Royale, mais le mythe de Thésée et du Minotaure. Chaque année, Athènes envoyait sept garçons et sept filles dans le labyrinthe pour nourrir un monstre mi-homme mi-taureau.
« Le point de bascule, c’est quand j’ai zappé entre une émission de télé-réalité et un reportage de guerre », racontait-elle. L’idée d’opposer le divertissement voyeuriste à la violence réelle lui est alors apparue.
De la littérature aux jeux vidéo
Battle Royale a aussi donné naissance à un genre vidéoludique à succès, avec des titres comme PUBG, Fortnite et Warzone. Ironie du sort, Tarantino collabore aujourd’hui avec Epic Games pour un événement dans notre carte V-Bucks Fortnite.
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Une question toujours ouverte
La polémique portée par Tarantino relance un débat permanent : où s’arrêtent l’inspiration et où commence le plagiat ? Les créateurs eux-mêmes piochent dans des mythes universels ou des tendances populaires. Et vous, que pensez-vous de ces influences croisées ?



