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Le 31 mars, Square Enix a publié une illustration cryptique annonçant Nier: Cosmic Horror. Partagée par le compte officiel, cette image a immédiatement enflammé la toile. Les amateurs de la saga, menés par Yoko Taro, espèrent depuis des années une suite AAA — mais savent aussi que l’éditeur aime jouer avec leurs nerfs.
Des projets dérivés en pagaille
Depuis la sortie de NieR: Automata en 2017, adapté en manga, anime, concert et roman, la franchise s’est diversifiée. Automata s’est vendue à plus de dix millions d’exemplaires selon Wikipedia, preuve de l’engouement général.
Pourtant, les « nouveautés » proposées par Square Enix ont souvent été des expériences annexes : bande-son live, livre illustré, crossover sur un site dédié… Tout sauf un jeu vidéo.
Et si c’était un poisson d’avril ?
Publier une annonce majeure le 1er avril est dans les habitudes de Yoko Taro, adepte de surprises décalées. Certains internautes y voient déjà un canular, d’autant que l’éditeur a déjà fait faux bond à plusieurs reprises.
Que peuvent attendre les joueurs ?
Qu’il s’agisse d’un anime, d’un roman graphique ou d’un vrai jeu, la nature de Cosmic Horror demeure floue. Les plus optimistes espèrent une bande-annonce avec séquences gameplay et line-up consoles/PC.
En attendant de lever le voile, rien de tel qu’une carte PSN ou une carte Steam Wallet pour replonger dans les anciens volets.
Jusqu’à ce qu’une annonce officielle dissipe le mystère, la communauté reste en alerte : nouveau chapitre vidéoludique ou simple coup de bluff, le suspense demeure entier…



