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4 mai 2026Une polémique DLSS 5 perçue comme victoire
Lors de la présentation de la nouvelle technologie DLSS 5 par NVIDIA, la version IA du visage de Grace Ashcroft dans Resident Evil Requiem a déclenché un tollé. Au lieu de s’en offusquer, Capcom y voit la preuve que le design original a marqué les esprits.
Masato Kumazawa, producteur du jeu, confie dans une interview accordée à Eurogamer que les critiques ont confirmé l’attachement des joueurs à l’apparence initiale de Grace. « C’est positif de voir que tant de joueurs préfèrent son rendu d’origine », explique-t-il.
Le ressenti des fans
Beaucoup ont comparé le rendu DLSS 5 à un filtre IA amateur de réseaux sociaux. Sur Reddit, un joueur s’exclame : « On dirait qu’on a appliqué un filtre IA, ce n’est même plus Grace ! » Un autre ironise : « Ma héroïne préférée transformée en brouillon IA, merci NVIDIA ! »
Un design qui a déjà conquis
Introduite comme personnage jouable en février, Grace Ashcroft a rapidement séduit par son caractère et son esthétique. Ce lien fort avec la communauté a alimenté le rejet de la version retravaillée par l’IA.
Capcom, l’IA avec discernement
Si Capcom envisage d’exploiter l’IA pour optimiser certains processus internes, le studio refuse catégoriquement d’utiliser des assets générés par une IA. Kumazawa rassure : tant que Grace reste chérie des fans, aucune retouche majeure par DLSS 5 n’est à craindre.
Les leçons de Bethesda et d’Ubisoft
Après les critiques, Bethesda a annoncé davantage de contrôle artistique sur DLSS 5 dans Starfield. Ubisoft, quant à lui, pilote l’IA pour améliorer les performances sans altérer l’identité visuelle de ses héros.
Un futur ouvert pour Grace Ashcroft
La controverse autour de DLSS 5 souligne l’importance de l’adhésion des joueurs à chaque détail graphique. Pendant que Capcom peaufine ses prochains contenus, les fans peuvent déjà préparer leurs équipements et cartes PSN ou carte Steam Wallet pour plonger dans l’horreur.
Et après ?
L’histoire de DLSS 5 prouve que chaque retour de communauté peut devenir un atout. Reste à voir comment Capcom intégrera ces enseignements pour les futures mises à jour et contenus additionnels.



