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Bluepoint Games, connu pour ses réinterprétations de Shadow of the Colossus et Demon’s Souls, avait soumis l’an dernier une proposition de remake de Bloodborne. Contrairement aux idées reçues, ce n’est pas Sony qui a fait marche arrière, mais bien FromSoftware, gardien de l’âme de la licence.
De God of War en live-service à Bloodborne
Suite au rachat par Sony, Bluepoint travaillait sur un God of War en format live-service, imaginant Atreus en pleine descente aux Enfers avec des mécaniques coopératives. Le concept n’a jamais pris forme et le studio a été encouragé à soumettre d’autres idées.
La plus prometteuse ? Un remake du chef-d’œuvre 2015 noté 9.1/10 par IGN. Enthousiaste, Sony a donné son accord, comme le confirme un rapport de Bloomberg.
Pourquoi FromSoftware a dit non
Malgré l’intérêt de Sony, FromSoftware a finalement mis un veto. Plusieurs témoignages évoquent l’attachement du studio à l’IP et la volonté de Miyazaki de ne pas confier Bloodborne à un tiers. Shuhei Yoshida, ancien dirigeant PlayStation, a même suggéré que le succès de Miyazaki lui-même bloque toute externalisation.
Une licence en suspens
Bloodborne reste entre les mains de FromSoftware, actuellement concentré sur The Duskbloods sur Nintendo Switch 2. Quant à Bluepoint, fermé par Sony, il a multiplié les propositions (Shadow of the Colossus actualisé, spin-off de Ghost of Tsushima) avant de voir ses portes se clore.
Et maintenant ?
Des discussions sont en cours pour sauver le studio et lui offrir un nouveau foyer. En attendant, les joueurs continuent d’espérer un portage ou un remake digne de ce nom.
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Les rumeurs autour d’un remake Bloodborne ne s’éteignent jamais…



