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8 mai 2026Une annulation surprise pour Paranormal Activity: Threshold
Brian Clarke, seul derrière la création de The Mortuary Assistant, a annoncé l’annulation de Paranormal Activity: Threshold. Prévu pour 2026 et basé sur l’IP emblématique de Paramount, le jeu devait plonger les joueurs dans une ambiance found-footage digne des films.
Malheureusement, Clarke n’a pas obtenu de rallonge de la part de Paramount pour peaufiner son projet. Face au choix entre un lancement bâclé ou l’arrêt du développement, il a préféré retirer le jeu plutôt que de livrer une expérience incomplète.
Brian Clarke et l’influence de The Mortuary Assistant
Connu pour son titre indépendant acclamé, The Mortuary Assistant, Clarke manie l’horreur surnaturelle avec brio. Dans ce jeu, il met le joueur dans la peau d’un assistant funéraire confronté à des phénomènes démoniaques.
Paranormal Activity: Threshold devait reprendre cet esthétisme anxiogène, avec une caméra pour documenter chaque frisson et des fins multiples selon les choix du joueur. Hélas, ce concept prometteur restera inexploité.
Les autres jeux Paranormal Activity
Ce n’est pas la première adaptation vidéoludique de la saga. En 2017, VRWERX a sorti Paranormal Activity: The Lost Soul, initialement en réalité virtuelle, désormais jouable sur PC et PlayStation 4.
Pour en savoir plus sur l’univers Paranormal Activity, vous pouvez consulter la page officielle de Paramount ou les informations sur IGN.
Vers une prochaine sortie ciné et marketing croisé
Un nouveau film de la franchise est attendu pour le 21 mai 2027. Il est probable que Paramount souhaitait aligner la sortie du jeu avec celle du long-métrage pour maximiser l’impact marketing.
En attendant, les fans pourront se tourner vers d’autres titres d’horreur et compléter leur expérience avec des cartes des jeux ou un abonnement Xbox Game Pass Ultimate pour découvrir de nouveaux frissons.
Et après ?
Malgré cette annulation, l’avenir de Paranormal Activity reste riche en promesses, sur grand écran comme sur consoles. Les studios indépendants continuent d’explorer l’horreur interactive.
Reste à voir si un autre développeur reprendra le flambeau pour donner une seconde vie à l’IP dans le jeu vidéo…



