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8 juin 2026Kane Parsons, le jeune prodige derrière le succès de Backrooms, nourrit depuis longtemps l’ambition de transposer l’univers de Portal sur grand écran. Passionné par la liminalité des espaces et les énigmes philosophiques, il estime que ce chef-d’œuvre de Valve mérite une adaptation cinématographique à la hauteur de son inventivité.
Le parcours de Kane Parsons après Backrooms
À seulement 24 ans, Parsons s’est imposé comme une figure montante du cinéma d’horreur psychologique. Son film Backrooms a conquis le public grâce à ses couloirs infinis et son atmosphère oppressante. Avant même la sortie, il testait déjà l’engouement pour une suite potentielle et pour d’autres projets liés aux univers vidéoludiques.
Pourquoi Portal est le choix idéal
Un univers familier et captivant
Portal a séduit des millions de joueurs par ses énigmes ingénieuses et ses décors épurés. Les couloirs en apparence innocents d’Aperture Science recèlent une angoisse diffuse proche de celle des Backrooms. Kane Parsons, qui a grandi en testant Portal 2 sur Steam, voit dans cette esthétique minimaliste un terrain de jeu idéal pour le cinéma.
Les précédentes tentatives d’adaptation
En 2013, JJ Abrams et Bad Robot annonçaient un projet Portal/Half-Life en collaboration avec Valve. Malgré un engouement initial, le script est resté au point mort chez Warner Bros. et Valve. En 2021, Abrams confirmait toujours un développement chez WB, mais aucune date n’a été avancée depuis.
Les défis d’une mise en scène
Obtenir les droits reste le principal obstacle. Entre Bad Robot, Warner Bros. et Valve, les discussions s’annoncent complexes. Parsons devra convaincre les studios que son approche, mêlant tension psychologique et technologie futuriste, saura fidéliser les fans et séduire un public plus large.
En savoir plus sur Valve sur Wikipedia et la genèse de Portal. Pour offrir un cadeau à un amateur de jeux vidéo, pensez à une carte Steam Wallet ou à une gift card Amazon, disponibles sur CarteCadeaux.ma.
Le projet d’adaptation de Portal par Kane Parsons est encore en devenir. Reste à savoir si Valve et les studios donneront bientôt le feu vert à cette aventure cinématographique, qui pourrait bien redéfinir le genre des adaptations de jeux vidéo…



